Día 3. HW Arduino

Día 3. Hardware Arduino a Fondo

1.8 – Electrónica, Sensores, Actuadores y Periféricos (Actuadores y periféricos)
1.9 – Comunicación Serie Arduino
1.10 – Comunicaciones IP

Más cosas

Traer tarjeta micro SD para hacer prácticas mañana!!!

Terminal Serie para trabajar con Arduino: https://sites.google.com/site/terminalbpp/

Límite de llamadas a funciones: http://arduino.stackexchange.com/questions/355/how-much-can-i-recurse-how-much-can-i-recurse-how-much-caqfsdrfw

Usar timer con resolución de microsegundos:

  • Usar flexitimer2: http://playground.arduino.cc/Main/FlexiTimer2 
  • Podríamos modificar MStimer2 para que en lugar de que la base del overflow que dispara la interrupción sea 1 microsegundo en lugar de 1 milisegundo. Para ello usar un preescaler de valor 1 para un reloj de 16MHz y el valor de overflow cuando llegue 16

Capacidades de conexiones simultaneas Wifi de MKR1000:

Conversores Analógico digital de alta resolución:

Día 10. Proyectos

Día 10. Proyectos con Arduino.

Repaso día 9:

Saber más de motores:

Primera Parte: Proyectos

6.1 – Proyectos final de curso

Práctica: Proyectos

6.2 – Estación meteorológica
6.3 – Arranque y Parada motor DC
6.4 – Grabar Datos de Temperatura (Datalogger)
6.5 – Mandar mensajes desde Arduino y visualizarlos en tiempo real

Más información:

1.5 – Qué puede hacer Arduino
1.7 – Cómo funciona Arduino

1.9 – Novedades en Arduino. Arduino.cc y Arduino.org

1.11 – Montaje del Starter Kit Arduino
2.6 – Primeros Pasos Arduino
2.9 – Simuladores Arduino
2.10 – Uso simulador Arduino
2.11 – Programación Visual
4.1 – Componentes Electrónicos
4.2 – Memoria Flash, SRAM y EEPROM
4.3 – Uso de Memoria en Arduino
4.14 – Display LCD

Día 8. Ethernet

Día 8. Ethernet y HTTP en Arduino.

Primera parte: HTTP y Ethernet

5.1 – Conceptos básicos de comunicaciones

5.2 – TCP/IP

5.3 – Protocolo HTTP

5.4 – Ethernet Shield

5.5 – Librería Ethernet

Práctica: Web client y Web server

5.6 – Arduino Web Client

5.7 – Arduino Web Server

Opcional: IoT

5.8 – Arduino y IoT

Saber más:

Día 6. Sensores

Día 6. Librerías, Arrays y sensores con Arduino.

Repaso día 5https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2016/06/30/estructuras-de-control-2/

Primera parte: Memoria, sensores y periféricos

3.5 – Arrays, Strings y Constantes

2.7 – Librerías

Práctica: sensores y periféricos

3.6 – Ejemplos con Arrays, strings y Strings

2.8 – Instalación Librerías

Opcional: Memoria

4.2 – Memoria Flash, SRAM y EEPROM

4.3 – Uso de Memoria en Arduino

Saber más:

Día 5. Programar Arduino

Día 5.  Cómo Programar Arduino.

Primera parte: Funciones y librerías.

3.7 – Operadores

3.8 – Estructuras de control

3.9 – Funciones definidas por usuario

Práctica: Entradas y salidas analógicas

3.4 – Efectos con LEDs

Opcional: Librerías y Simuladores Arduino

2.9 – Simuladores Arduino

2.10 – Uso simulador Arduino

 Saber más: